Para

Para ver la lista de entradas, ¡mirar abajo del todo!

sábado, 17 de marzo de 2012

"Rincón de Gross": Review Shinobi

La última entrega de esta gran saga demuestra que se puede hacer un juego tan desafiante como aquellas joyas de megadrive, aunque no es tan memorable ni tan pulido como ellas, Shinobi no deja de ser un buen juego.

¿Qué es?

Shinobi es un Beat´em up! Como los que ya no hay: enemigos que te superan en poder y en número junto con niveles llenos de trampas dispuestos a hacerte saborear una y otra vez la pantalla de Game Over.


Gráficos

Probablemente una de las faltas más grandes del título es que su apartado gráfico es inferior al resto del juego, con unas texturas de muros algo falsas y planos que le restan mucha vida al juego, y si eso se une a que el diseño de escenarios no es impresionante (exóticos, variados y originales, pero no bonitos) le resta puntos al juego.


 Todo lo contrario para los personajes, expresivos, bien diseñados y excelentemente animados, con énfasis en el protagonista y los efectos de su bufanda. Aunque los enemigos tampoco suelen quedarse atrás (algunos pecan de simples, como los voladores y otros clones de un mismo diseño), en especial los jefes finales, un festín de proyectiles y golpes a la velocidad del rayo que dotan de espectacularidad a los enfrentamientos.

Sonido

El juego tiene temas con mucha personalidad, puesto que están a medio camino entre esas musiquitas de Megadrive y las piezas orquestales asiáticas recurrentes en otros juegos, pero no te confundas, no van a deleitar tus oídos pero son pegadizas.



 Los efectos son correctos, y el doblaje al español algo irregular (mientras que algunos actores como el del protagonista hacen un excelente trabajo, otros son poco expresivos) superado por las versiones originales, aunque se agradece que se hayan molestado porque las voces están bien elegidas (excepto la del jefe final).


Jugabilidad

Aquí es donde el juego destaca (que es, en el fondo, lo que de verdad importa en un juego) con un sistema de combate sencillo de aprender algo difícil de dominar.

Con un botón atacas cuerpo a cuerpo (con algúna que otra combinación haces ataques especiales), con otro lanzas shurikens (para paralizar al enemigo), con otro haces el IMPRESCINDIBLE Dash, o esquive (realizable también en el aire), con otro saltas, fijas blanco con otro y con otro lanzas magia.

¿Fácil? En absoluto: tienes un ``cronómetro´´(lo llamaré así para evitar spoilers) que si llega a cero drenará paulatinamente tu salud .Se rellena matando enemigos, pero estos dan poco tiempo. Teniendo esto en cuenta hay que recurrir a los Tate (matar a una tanda de enemigos rápido y sin sufrir daño)  para rellenar más ese cronómetro.




Desarrollo

Las fases suelen ser así: avanzar matando enemigos (porque si pasas de ellos será difícil sobrevivir gracias al susodicho cronómetro) mientras pasas por fases plataformeras y resolviendo algún que otro sencillo puzle (encontrar y destruir las ``llaves´´ de una puerta) para llegar al jefazo de cada clase.

http://www.youtube.com/watch?v=VzaNfqiS1Ds

Estos son los auténticos retos porque tus golpes son ridículamente débiles y tienes que esperar a que aparezcan los enemigos para acumular su poder en tu espada y liberarlo en UN GOLPE para debilitarlo en la mayor medida. ¿Lo difícil? Los jefes te atacarán sin piedad mientras intentas matar enemigos, y al mínimo golpe tienes que empezar a matar de cero, y lo peor es que muchos pueden bloquearte los golpes, contra atacarlos o esquivarlos para invalidar tu ``racha de muertes´´. Por cierto, los ataques de los jefes no le hacen cosquillas a tu energía.

Pero no se confundan, aunque ESA sea la forma de matar a todos los jefes NO significa que sean todos iguales y aburridos. Por ejemplo, mientras que con uno hay que evitar tocar el suelo, con otro hay que esquivarlo para que se mate el solito y con otro hay que atacarle por la espalda.

Conclusión

Shinobi no es un gran juego, pero nos trae un sistema de combate original y, por encima de todo, desafiante. Así que, si quieres pasar un buen rato, sumergirte en una historia sin igual o alucinar con unos gráficos fuera de serie…me temo que Shinobi no es tu juego

Pero si, en cambio, buscas un juego distinto, con un ritmo de juego tan frenético que haga que no te fijes en sus fallos y que haga que la pantalla de Game Over se convierta en el pan de cada día para incitarte a seguir avanzando…Shinobi, sin duda alguna, es un juego que debes conseguir


 Lo mejor:

-          Ese ``aire a vieja escuela´´ que desborda por cada costado
-          Sistema de combate original y completo
-          Gran diseño de enemigos y espectaculares jefes finales


Lo peor:

-          No es muy rejugable
-          Gráficos no muy pulidos


TOTAL: 7.75